Статьи

XBOX

Почему Rockstar игнорирует GTA 6

1 октября, 09:45

281

Из недавней презентации PlayStation 5 видно, что Rockstar решили пойти по пути Тодда Говарда, выдав вместо новой GTA 6 очередное переиздание вышедшей в 2015 году GTA 5. Но почему компания продолжает упорно молчать и не давать абсолютно никакой информации о следующей игре в серии, поддерживая вместо нее уже немного устаревший продукт? Благодаря полному отсутствию официальных новостей и одновременному томительному ожиданию фанатов, в сети каждый слух или предположение вызывают бурные обсуждения, независимо от качества источника информации. Мы же разберемся в том, почему вообще сложилась такая ситуация и какие причины таятся за тем, что компания не выпустила GTA 6 даже в 2020 году, и вряд ли выпустит в ближайшем будущем.

В данной ситуации сложно выделить лишь одну конкретную причину, ведь на любое решение в бизнесе влияет множество переменных. Одной такой переменной недавно поделился Дарион Левенштейн – бывший работник компании Rockstar, занимавшийся продюссированием их главных тайтлов в период 2002-2006 годов. Именно под его чутким руководством вышли такие шедевры как сперва GTA: Vice City, а затем GTA: San Andreas. Именно благодаря ним компания сумела взобраться на Олимп игровой индустрии, соответственно, такой человек точно смекает в том, как ведутся дела. По словам Левенштейна, Rockstar не просто бессмысленно, а даже вредно выпускать новую игру именно сейчас – пускай вокруг GTA 5 уже немного поутих ажиотаж за столько-то лет, но она до сих пор приносит студии большую прибыль. Следовательно, с точки зрения бизнеса гораздо более выгодно продолжать эксплуатировать старую игру до окончательного затухания интереса к ней, чем прервать «золотую жилу» преждевременным запуском нового продукта. Однако проблема не только в вопросе выгодности запуска нового проекта – есть все основания полагать, что игра просто-напросто не готова даже на треть (а то и еще меньше), то есть даже анонсировать пока что попросту нечего.

Чтобы не быть голословными, давайте проанализируем немного статистики, в частности – скорость выхода игр Rockstar. Например, в 2008 году студия выпустила GTA 4, а уже в 2010 на свет появилась первая Red Dead Redemption. Следующие большие тайтлы – Grand Theft Auto 5 и RDR 2 – вышли в 2013 и 2018 годах соответственно. Как видим, у студии уходит все больше и больше времени на разработку игры-флагмана: между первыми двумя примерами разница составляет всего два года, тогда как уже между выходом Red Dead Redemption 2 и GTA 5 прошло целых пять лет. Причина довольно очевидна для каждого, кто знаком с этими продуктами – качественно первая RDR и Grand Theft Auto 4 не так сильно отличаются, как вторые две игры. На разработку Red Dead Redemption 2 студия бросила все свои ресурсы, как материальные, так и интеллектуальные – персонал буквально ночевал на работе, что даже не раз освещалось в прессе.

Вся суть именно в таком качественном росте. Если игры не отличаются друг от друга в качестве, у игроков не так сильно возникает желание познакомиться с новой игрой, а значит – компания несет потери. Развитие современных технологий не играет в данной ситуации на руку разработчикам – ведь закономерность показывает, что с улучшением детализации игровой картинки студиям необходимо прилагать больше усилий по улучшению этой картинки, чтобы это было хотя бы заметно для игрока. При «конвейерной» модели выхода игр, как например у спортивных симуляторов вроде FIFA или NBA 2K, такое улучшение создать попросту невозможно. Но если спорт-симы продолжают покупать из-за изменений в мире реального спорта, что отражается в играх, то Ubisoft с ее бесконечной Assassins Creed была вынуждена поменять свой календарь релизов и подход к разработке. (Стоит отметить, что некоторые компании упорно отказываются признавать неизбежное и продолжают «клепать» одну игру за другой почти ежегодно, не особо беспокоясь об их качестве – да, Treyach, мы говорим о тебе!)

Однако речь идет не о просто какой-то обычной компании, а о Rockstar. Это студия-ориентир, на ее игры равняются большинство компаний в индустрии, и такой статус нужно постоянно поддерживать. В своих играх они постоянно используют передовые технологии, которые у других появляются только спустя определенное время. Но это также и тяжкое бремя – при малейшей ошибке, незначительном понижении качества, которое для других считалось бы оптимальным, отберет у них звание «рок-звезд». Если взять все это во внимание, тяжело даже представить, какой титанический труд должны проделать разработчики, чтобы GTA 6 смогла настолько превзойти GTA 5 и Red Dead Redemption 2.

Но что действительно нужно понимать – длительный срок разработки пойдет игре только на пользу. Благодаря отсрочке команда сможет более качественно проработать все детали игры, максимально улучшить сюжет, анимацию и прочее. Не стоит забывать, что игры создают именно люди, а не машины. Создателям нужно больше времени, чтобы вырастить из зачатка игры на концепт-артах полноценный ААА-проект, который сможет полностью захватить сердца игроков.

Возвращаясь назад к цифрам, на разработку Red Dead Redemption 2 у студии ушло 5 лет с полным использованием ресурсов студии. Если RDR 2 вышла в 2018 году, то каким образом GTA 6 может выйти в 2020 году? Пользуясь обычной арифметикой, игра должна выйти в 2023 году. Понятно, что эта цифра весьма приблизительная, точную дату выхода невозможно предсказать из-за огромного количества переменных. Например, скорее всего разработчики начали трудиться над новой Grand Theft Auto еще под конец производства RDR 2 – дизайнеры начали набрасывать первые концепт-арты, сценаристы записывали наброски идей будущего сюжета и т. д.

Не стоит забывать также и о Дене Хаузере – главном сценаристе студии, который стоит за сюжетом большинства хитов Rockstar. Его недавний уход из студии непременно пошатнул позиции и качество будущих продуктов компании, что включает в себя и GTA 6.

Подводя итоги, Rockstar – непростая компания, которая выпускает игры высочайшего класса, а качество, как известно, требует ресурсов, в том числе и времени. Есть опасения, что руководство компании может решить понизить качество игры и выпустить ее раньше, ведь благодаря известности серии игру в любом случае будут покупать. Потерпеть немного дольше точно лучше, чем такая альтернатива.

Популярные статьи

поиск по сайту