После выпуска обновления Minecraft 1.16.20 (Bedrock) работа над данной версией игры не прекращена. На платформах Nintendo Switch и PS4 вышли соответственно еще одна бета-версия и обновления. В настоящее бета-версии кроме исправления багов есть и ряд серьезных изменений.
Общие нововведения
- Текстуры лавы и воды теперь видны после установки блока слизи или меда над ними.
- Порталы в Энд должны корректно рассчитать расстояние до центра блока при определении точки выхода.
- Растения и ростки будут корректно расти на границах чанков.
Конструкционные блоки
- С экрана экспорта трехмерной модели блока удалено поле названия.
- Исправлен баг неверного расчета чанков для блоков, изменения с которыми происходят в окне предварительного просмотра.
- Загрузка и выгрузка структур уже не будет влиять на блоки в соседних чанках.
- Исправлена ошибка, из-за которой после Reset не были прорисованы четко границы.
Технические нововведения
- Улучшено и исправлено логику создания сущности. Теперь можно создавать сущности средствами команды execute в многих, ранее невозможных, ситуациях.
- Исправлен баг отображения частицы и контроллеров анимации ее воспроизведения, с последующим переключением в другое состояние.