Статті

XBOX

Найкращі відеоігри у жанрі “космічний хоррор”

18 Вересня, 19:08

496

Людство століттями прагнуло до зірок. Починаючи з античних астрономів і філософів, і закінчуючи сучасними передовими технологіями запуску ракет – все це спрямовано на вивчення глибин космосу. «Які таємниці зберігають далекі планети?» – таке питання цікавить багатьох. Але що, як космос необов’язково відкриє нам щось хороше, а навпаки, розкриє невідомі раніше жахи? Саме з таких міркувань зародився жанр космічного хоррора, вплив якого можна зустріти в безлічі фільмів, книг, і звичайно ж – відеоігор. Саме про ігри сьогодні піде мова, ми згадаємо найбільш відомі та якісні історії про космос, в які однозначно не варто грати вночі!

Dead Space

  Найчастіше, при розмові про космічні хоррори першою згадується саме «Dead Space» – мабуть, найвідоміша гра в даному жанрі. Під цим ім’ям вийшла ціла трилогія: деякі частини були більш вдалими, деякі – не дуже, але саме перша Dead Space, що побачивши світ у 2008, змусила гравців від переляку підстрибувати в кріслах, відбиваючись від некроморфів, що раптово з’явилися нізвідки.

  Зав’язка сюжету досить звичайна – один космічний корабель отримує сигнал SOS від іншого, екіпаж прибуває на допомогу і замість потерпілих виявляє монстрів-некроморфів, що нападають на все живе. Однак незабаром розвиток подій швидко починає розкривати зовсім інші жахи, від яких стає набагато страшніше, ніж від будь-яких монстрів.

  Ефектні вороги, гнітюча і напружена атмосфера, а також чудовий сюжет – головні елементи успіху гри, тому історія Айзека Кларка, головного героя серії, досі не втрачає своєї популярності.

System Shock

  Можливо, Dead Space була найбільш відомою грою в жанрі «хорор в космосі», але вона точно не була першою. Це звання належить «старенькій» System Shock, що побачила екрани в далекому 1994 році. Зараз в неї грати досить-таки важко з огляду на графіку та загальне враження, але пройти повз таку класику жанру було б неправильно.

  Сюжет розгортається навколо суперкомп’ютера Shodan, керуючого станцією «Цитадель» у далекому космосі. Shodan, як будь-який поважаючий себе штучний інтелект в жахах / науковій фантастиці, збунтувався і вирішив досягти рівня божественної сили за допомогою знищення людства – саме тому на станцію відправляють хакера для злому і відключення Ш.І., це і є наш головний герой.

  Незважаючи на недоліки, System Shock однозначно була проривом для свого часу, і досі має своїх фанатів, які навіть збирають гроші для розробки продовження.

Doom 3

Серія Doom відома перш за все як екшн від першої особи, а не космічний хоррор, і перші дві гри серії дійсно підтверджують таку популярність – дія зосереджена на максимально видовищному знищенні монстрів під важкий метал, а не на переляку або важкій атмосфері. Однак, третя частина поміняла підхід і схилилася ближче до жанру науково-фантастичного хоррора – в грі з’явилося значно більше скриптових сцен, пошуку інформації в вигляді записок або аудіозаписів, а також значно більш пророблений сюжет.

Такі елементи минулих частин, як величезні монстри, гучна зброя або хеві-метал на задньому фоні також присутні, але в потрібні моменти гра навчилася дійсно лякати гравця – в тому числі завдяки неможливості одночасно світити ліхтариком і стріляти.

Alien versus Predator

Ще один «важковаговик» жанру науково-фантастичного хоррора, що вийшов в минулому тисячолітті з’явився в результаті об’єднання двох франшиз найпопулярніших фільмів жахів 90-х років: «Чужий» і «Хижак». Ідея назрівала вже давно, а результатом стала відеогра для PlayStation і ПК, що породила в подальшому два продовження і перезапуск в 2010 році.

Характерна риса кожної AvS – можливість грати за трьох абсолютно різних персонажів: Чужого, Хижака і Морпіха, кожен з яких має свої особливості геймплея. Таким чином, всередині однієї Alien vs Predator насправді знаходиться 3 гри – стелс-екшн за Чужого, майже що аркадний шутер для Хижака, і survivale horror для морпіхів. Проходження за десантника є справжнім прикладом науково-фантастичного хоррора з усіма його елементами – темними коридорами, гнітючою атмосферою, раптовою появою ворогів та загальним відчуттям безпорадності перед невідомими монстрами. Варто також відзначити якісний сюжет, який об’єднує три гілки гри в одне ціле.

Stasis

Дана відеогра багато в чому відрізняється від інших зі списку вище – це не екшн від першої особи, а скоріше point-and-click пригода, що чимось нагадує скоріше Fallout 1-2, ніж Doom. Згідно з сюжетом, головний герой, Джон Марачек, прокидається на борту космічного корабля “Groomlake” зі стану глибокого сну в дивних обставинах – корабель абсолютно безлюдний, і при цьому ще й невблаганно занурюється в газові хмари Нептуна. Гравцеві доведеться досліджувати всі куточки, щоб розібратися у трагедії, що тут трапилася, і відшукати рідних Марачека, зниклих разом з іншим екіпажем.

Тут на гравця не стрибають монстри з темних куточків, гра лякає вас по-іншому: тягучою, гнітючою атмосферою страху невідомого і відчуття, що на кораблі сталося щось жахливе, і воно ось-ось повториться.

Гра розроблялася однією людиною на гроші краудфандінговой кампанії на Kickstarter, проте незважаючи на відсутність екшену і відносно невеликий розмах, вона є відмінним хоррором з якісним захопливим сюжетом.

Alien: Isolation

Alien: Isolation 2014 року виходу обов’язково сподобається шанувальникам фільму «Чужий» Рідлі Скотта 1979 року, адже вона багато в чому успадковує дух оригінальної кінострічки. Сюжет розгортається навколо Аманди Ріплі, дочки легендарної Хелен Ріплі, яка прибуває на «Севастополь» – неактивну космічну станцію – з метою знайти чорну скриньку зниклого корабля «Ностромо», на якому перебувала її мати. Замість скиньки вона знаходить Чужого, який буде полювати за Амандою протягом всієї гри.

Особливість полягає в непереможності Чужого, якого не зможе вбити зброя, тому ігровий процес цілком зосереджується на стелсі та уникненні ксеноморфа всіма доступними способами, серед яких – вентиляційні шахти, саморобний детектор руху та інші. Такий геймплей навіває відповідну атмосферу безвиході і страху невбиваного ворога, що постійно поблизу, і з лишком привласнює грі жанр космічного хоррора.

Dispatcher

Варто згадати і Dispatcher – російський хоррор, дія якого також розгортається в космічному кораблі, що втрапив у халепу. На жаль, він не дотягує до своїх західних «колег по цеху» – в грі досить багато багів (незважаючи на те, що вона вже вийшла з альфа- і бета-тестування), практично відсутній сюжет і не найбільш помітна графіка.

Це не дивно, адже Dispatcher – це інді-проект, причому навіть не основний для студії розробника CivilSavages, але все ж свої плюси в ньому є. Мабуть, головний з них – досить різнобічний мультиплеер, в якому можна по черзі грати спочатку за живих, що рятуються від зомбі, а потім і в ролі самих монстрів поганяти «людців» по ​​кораблю. Тому, Dispatcher не претендує на звання кращого хоррора всіх часів, але в ньому можна непогано провести час в компанії друзів, разом лякаючись чудовиськ на екрані.

Prey

Найбільш свіжа гра з усього списку, Prey (не плутати з однойменною грою 2006 року) підірвала ігрове ком’юніті 5 травня 2017 року, давши геймерам свіжий погляд на традиційні науково-фантастичні хоррори.

Дія відбувається на станції Талос 1, на якій проводяться експерименти з впровадження здібностей інопланетної раси Тифон (таких, як телепатія або мімікрія) в людський мозок. Головним героєм є прямий результат такого експерименту – Морган Ю, людина з можливостями Тифона. За всіма законами жанру, монстри вириваються з-під контролю, влаштовують криваве місиво на кораблі, а головний герой повинен розібратися з усім цим.

Але на цьому вся «ординарність» гри закінчується – далі починається абсолютно унікальний геймплей. Prey можна назвати «симулятором недовіри», адже завдяки здібностям Тифонів до мімікрії – наслідування предметів і людям – ворогом може раптово виявитися що завгодно, починаючи зі стільця і ​​кавовій кружки і закінчуючи членами екіпажу. Завдяки експериментам Морган також може по ходу сюжету отримати такі сили, але незважаючи на це гра залишається максимально складною. Монстри можуть вбити вас за один-два удари, патронів вічно недостатньо, і так далі. Тому гра надає безліч способів вирішення одних і тих же проблем, що робить її вкрай інтерактивної і можливої для повторних проходжень.

Prey – однозначний флагман жанру «хоррор в космосі», і з нею точно варто познайомитися ближче, якщо ви досі цього не зробили!

Популярні статті

поиск по сайту