Статті

  • Design

    5 Квітня, 09:46

    404
    Ігри з найцікавішими, але непомітними деталями

    Всі ми любимо деталізовані гри. Чи це шутер, перегони або RPG у відкритому світі - чим більше уваги розробник приділив дрібним деталям ігрового світу, тим легше користувачеві повірити в його реальність. Однак іноді творці захоплюються і додають настільки непомітні «фішки», що більшість гравців пройде повз них. У цій статті ми зібрали добірку ігор з найбільш вражаючими деталями, на які ніхто не звертає уваги. Red Dead Redemption 2 Rockstar обожнюють вставляти дрібні деталі і пасхалки у свої ігри. RDR 2 не просто підтверджує закономірність, а виводить її на новий рівень. Кількість дрібних ефектів у грі просто вражає. Серед них є й відносно відомі серед геймерів – наприклад, яєчка коня головного героя, які стискаються на холоді. Однак про більшу частину користувачі мало що чули. Сюди відносяться і вуха Артура Моргана, які просвічують перед яскравим джерелом світла, і звички героя - він рахує патрони під час стрілянини, смикає за гудок під час поїздки на поїзді, а тако...

  • Design

    28 Березня, 22:23

    408
    Мобільні ігри з найкращою графікою

    Індустрія мобільних відеоігор стрімко зростає. З кожним днем ​​все більше компаній-розробників ААА-класу звертають увагу на цей ринок. Багато в чому це викликано значним підвищенням потужності смартфонів за останні роки. Пристрої, які колись запускали лише «тетріс», тепер можуть посперечатися в продуктивності з деякими комп'ютерами. Але якою є межа потужності сучасних смартфонів? Який максимальний рівень графіки можуть реалізувати розробники для мобільних пристроїв? Щоб дати відповідь на ці питання, ми досліджували ринок мобільних ігор і вибрали продукти з кращою графікою. У цій статті ми разом спробуємо розібратися - наскільки гарними можуть бути ігри для смартфонів? Asphalt 9: Legends Почнемо ми з перегонів, адже саме цей жанр одним з перших з'явився на мобільних пристроях. При цьому не можна не згадати серію Asphalt, перші ігри якої працювали ще на кнопкових телефонах в далекому 2004. Зараз же Asphalt 9: Legends, новітнє творіння від Gameloft, реалізує весь досв...

  • Design

    2 Вересня, 22:42

    712
    Розвиток популярності гіпер-казуальних ігор

    Ми живемо в еру портативних гаджетів, в яких люди як працюють, так і проводять своє дозвілля, а додатки для смартфонів та планшетів приносять чималий щорічний прибуток. Часто люди відпочивають, граючи у відеоігри, 50% світового доходу від яких доводиться на мобільні ігрові аплікації. Але є один конкретний жанр, який займає передові позиції в цій індустрії — гіпер-казуальні ігри. Про жанр У період карантинного «застою», на ринку додатків найбільший попит мали гіперказуалки, адже вони прості для освоєння та чіпляють своєю простотою, і змушують користувачів часто повертатися до гри. В них немає сюжетного навантаження, а це генерує можливість багаторазового проходження. Простими словами можна описати: «Грай, скільки хочеш і коли хочеш». Популярність Через карантин, починаючи з березня, гіперказуальні ігри стали набирати обертів своєї популярності, кількість їх завантажень по всьому світу зросла на 72%, а в Китаї так і зовсім на 300%. Протягом квітня-трав...

  • Design

    2 Вересня, 22:43

    482
    Мобільні ігри, в які не потрібно грати

    Усе частіше в різних мобільних іграх з’являються режими, які не вимагають від геймерів жодних дій. Тепер поціновувачам ігор навіть не доводиться тримати в руках телефон, аби грати. Їм лише необхідно запустити додаток, а всю іншу роботу виконує штучний інтелект, який розважатиметься замість гравця, поки той чекатиме винагороди наприкінці раунду. Початково, це навіть нудно звучить. Гра стає схожою на скриньку Скіннера — тисни на кнопку й отримай винагороду. Що спільного це має із розвагами? Здавалося б, що розробники навпаки мусять робити свій продукт більш притягальним і цікавим для фанатів, замість того, щоби додавати в нього нудний авторежим. Однак так здається тільки на перший погляд, а якщо подивитись на це під іншим кутом, то можна знайти альтернативну інтерпретацію нововведення. Авторам безоплатних мобільних ігор не варто зосереджуватися на дизайні ігрової механіки — це програшний варіант. Кращою стратегією для них буде концентрація на тому, щоб...

  • Design

    2 Вересня, 22:45

    329
    Насильство у відеоіграх та реальна жорстокість

    Жорстокість і насильство - два слова, які якнайкраще можуть описати світ за межами зони комфорту людини. Ці поняття часто асоціюються з кровопролиттям, насильницькою смертю, різнею. Але варто розібратися в тому, чи дійсно це єдині втілення злодіяння в навколишньому середовищі. Після кожного терористичного акту, як чиновники, так і простий люд, намагаються знайти причину скоєного, приписуючи згубний вплив всьому, що рухається і не рухається. Давайте спробуємо розібратися, яка частка звинувачень припадає на відеоігри. Сьогодні в моді доводити здатність відеоігор з елементами жорстокості мотивувати нелюдську поведінку гравців в реальному світі. Це тема, яка час від часу стає предметом гарячих дискусій між прихильниками комп'ютерних розваг і їх опонентами. Хоч і немає ніяких переконливих доказів прямого впливу ігор на поведінку їх споживачів, ця «проблема» підіймається навіть високопоставленими особами. Чинний президент Америки - Дональд Трамп, - назвав даний тип розваг огидн...

Популярні статті

поиск по сайту