Статті

XBOX

Чому Rockstar ігнорує GTA 6

1 Жовтня, 13:39

461

Із недавнього знайомства з PlayStation 5 зрозуміло, що Rockstar вирішили піти по шляху Тодда Говарда, видавши замість нової GTA 6 чергове перевидання GTA 5 2015 року. Але чому компанія продовжує наполегливо мовчати і не давати абсолютно ніякої інформації про наступну гру в серії, підтримуючи замість неї вже трохи застарілий продукт? Завдяки повній відсутності офіційних новин і одночасного довгого очікування фанатів, в мережі кожен слух або припущення викликають бурхливі обговорення, незалежно від якості джерела інформації. Ми ж спробуємо розібратися в тому, чому взагалі склалася така ситуація і які причини того, що компанія не випустила GTA 6 навіть в 2020 році, і навряд чи випустить найближчим часом.

Із ситуації складно виділити лише одну конкретну причину, адже на будь-яке рішення в бізнесі впливає безліч обставин. Однієїю із них поділився Даріон Левенштейн – колишній працівник компанії Rockstar, який займався продюсуванням їх головних тайтлів в період 2002-2006 років. Саме під його керівництвом вийшли такі шедеври як спершу GTA: Vice City, а потім GTA: San Andreas. Саме завдяки ним Rockstar зуміла піднятися на Олімп ігрової індустрії. Це означає, що така людина точно метикує в тому, як організовувати справи. За словами Левенштейна, Rockstar не просто не має сенсу, а навіть шкідливо випускати нову гру саме зараз – нехай навколо GTA 5 вже трохи вщух ажіотаж, але вона й досі приносить студії чималий прибуток. Отже, з точки зору бізнесу набагато вигідніше продовжувати експлуатувати стару гру до остаточного загасання інтересу до неї, ніж перервати «золоту жилу» передчасним запуском нового продукту. Однак проблема не тільки в питанні вигідності запуску нового проекту – є всі підстави вважати, що гра просто-напросто не готова навіть на третину (а то і ще менше), тобто навіть анонсувати поки що просто нічого.

Щоб не бути голослівними, давайте проаналізуємо трохи статистики, зокрема – швидкість виходу ігор Rockstar. Наприклад, у 2008 році студія випустила GTA 4, а вже в 2010 світ побачив першу Red Dead Redemption. Наступні великі тайтли – Grand Theft Auto 5 і RDR 2 – вийшли в 2013 і 2018 роках відповідно. Як бачимо, у студії йде все більше і більше часу на розробку гри-флагмана: між першими двома прикладами різниця становить всього два роки, тоді як вже між виходом Red Dead Redemption 2 і GTA 5 пройшло цілих п’ять років. Причина досить очевидна для кожного, хто знайомий з цими продуктами – якісно перша RDR і Grand Theft Auto 4 не так сильно відрізняються, як другі дві гри. На розробку Red Dead Redemption 2 студія кинула всі свої ресурси, як матеріальні, так і інтелектуальні – персонал буквально ночував на роботі, що навіть не раз висвітлювалося в пресі.

Вся суть саме в такому якісному зростанні. Якщо ігри не відрізняються одна від одної в якості, у гравців виникає сильного бажання познайомитися з новою грою, а значить – компанія зазнає втрат. Розвиток сучасних технологій не вигідний розробникам, адже закономірність показує, що з поліпшенням деталізації ігровий картинки студіям необхідно докладати більше зусиль, щоб це було хоча б помітно для гравця. При «конвеєрній» моделі виходу ігор, як наприклад у спортивних симуляторів на кшталт FIFA або NBA 2K, таке поліпшення створити просто неможливо. Але якщо спорт-Сіми продовжують купувати через зміни в світі реального спорту, які водображаються в іграх, то Ubisoft з її нескінченною Assassin’s Creed була змушена змінити свій календар релізів і підхід до розробки. (Варто зазначити, що деякі компанії наполегливо відмовляються визнавати неминуче і продовжують «клепати» одну гру за іншою майже щорічно, не особливо турбуючись про якість – так, Treyach, ми говоримо про тебе!)

Щоправда, йдеться не про якусь звичайну компанію, а про Rockstar. Це студія-орієнтир, яка виступає взірцем для більшості, і цей статус потрібно постійно підтримувати. У своїх іграх вони постійно використовують передові технології, які у інших з’являються тільки через певний час. Але це також і важкий тягар, адже при найменшій помилці, незначному зниженні якості, яке для інших вважалося б оптимальним, відбере у них звання «рок-зірок». Якщо прийняти все це до уваги, важко навіть уявити, який неоціненний труд повинні вкласти розробники, щоб GTA 6 змогла настільки перевершити GTA 5 і Red Dead Redemption 2.

Але насправді потрібно зрозуміти, що тривалий термін розробки піде грі тільки на користь. Завдяки відстроченню команда зможе більш якісно опрацювати всі деталі гри, максимально поліпшити сюжет, анімацію та інше. Не варто забувати, що ігри створюють саме люди, а не машини. Творцям потрібно більше часу, щоб виростити з зачатка ідеї на концепт-артах повноцінний ААА-проект, який зможе повністю захопити серця гравців.

Повертаючись до цифр, розробка Red Dead Redemption 2 в студії забрала 5 років з повним використанням ресурсів. Якщо RDR 2 вийшла в 2018 році, то яким чином GTA 6 може вийти в 2020? Користуючись звичайною арифметикою, гра повинна вийти в 2023 році. Зрозуміло, що ця цифра дуже приблизна, точну дату виходу неможливо передбачити через величезну кількості обставин. Наприклад, швидше всього розробники почали працювати над новою Grand Theft Auto ще в кінці виробництва RDR 2 – дизайнери почали накидати перші концепт-арти, а сценаристи записували начерки ідей майбутнього сюжету.

Не варто забувати також і про Дене Хаузере – головного сценариста студії, який стоїть за сюжетом більшості хітів Rockstar. Його недавній відхід із компанії неодмінно похитнув позиції і якість майбутніх продуктів, які включають в себе і GTA 6.

Підсумовуючи можна сказати, що Rockstar – незвичайна компанія, яка випускає першокласні ігри, а якість, як відомо, вимагає ресурсів, в тому числі і часу. Є побоювання, що керівництво компанії може вирішити знизити якість гри і випустити її раніше, адже завдяки популярності серії її в будь-якому випадку будуть купувати. Однак, потерпіти трохи довше точно краще, ніж така альтернатива.

Популярні статті

поиск по сайту