Статьи

XBOX

Лучшие игры в жанре «космический хоррор»

14 сентября, 20:06

1766

Человечество веками стремилось к звездам. Начиная с античных астрономов и философов, и заканчивая современными передовыми технологиями запуска ракет – все это направлено на изучение глубин космоса. «Какие тайны хранят далекие планеты?» — такой вопрос интересует многих. Но что, если космос необязательно откроет нам что-то хорошее, а наоборот, раскроет неведомые ранее ужасы? Именно с таких размышлений зародился жанр космического хоррора, влияние которого можно встретить в множестве фильмов, книг, и конечно же – видеоигр. Именно о последних сегодня пойдет речь, мы пройдемся по наиболее известным и качественным играм о космосе, в которые однозначно не стоит играть ночью!

Dead Space

  Чаще всего, при разговоре о космических хоррорах первой вспоминается именно «Dead Space» — пожалуй, самая известная игра в данном жанре. Под этим именем вышла целая трилогия: некоторые части были более удачными, некоторые – не очень, но именно первая Dead Space, вышедшая в 2008, заставила игроков от испуга подпрыгивать в креслах, отбиваясь от внезапно появившихся из ниоткуда некроморфов.

  Завязка сюжета довольно обычная – один космический корабль получает сигнал SOS от другого, экипаж прибывает на помощь и вместо выживших обнаруживает монстрово-некроморфов, нападающих на все живое. Однако вскоре развитие событий быстро начинает раскрывать совсем другие ужасы, от которых становится гораздо страшнее, чем от любых монстров.

  Эффектные враги, удручающая и напряженная атмосфера, а также замечательный сюжет – главные элементы успеха игры, поэтому история Айзека Кларка, главного героя серии, до сих пор не теряет своей популярности.

System Shock

  Возможно, Dead Space была наиболее известной игрой в жанре «хоррор в космосе», но она точно не была первой. Это звание принадлежит «старушке» System Shock, увидевшей экраны в далеком 1994 году. Сейчас в нее играть довольно-таки тяжело ввиду графики и общего впечатления, но пройти мимо такой классики жанра было бы неправильно.

  Сюжет разворачивается вокруг суперкомпьютера Shodan, управляющего станцией «Цитадель» в далеком космосе. Shodan, как любой уважающий себя ИИ в ужасах/научной фантастике, взбунтовался и решил достичь уровня божественной силы посредством уничтожения человечества – именно поэтому на станцию отправляют хакера для взлома и отключения ИИ, это и есть наш главный герой.

  Несмотря на недостатки, System Shock однозначно была прорывом для своего времени, и до сих пор имеет своих фанатов, которые даже собирают деньги для разработки продолжения.

Doom 3

Серия Doom известна прежде всего как экшн от первого лица, а не космический хоррор, и первые две игры серии действительно подтверждают такую известность – действие сосредоточено на максимально зрелищном уничтожении монстров под тяжелый метал, а не на испуге или подавляющей атмосфере. Однако, третья часть поменяла подход и склонилась ближе к жанру научно-фантастического хоррора – в игре появилось значительно больше скриптовых сцен, поиска информации в виде записок или аудиозаписей, а также значительно более проработанный сюжет.

Такие элементы прошлых частей, как громадные монстры, большие пушки или хеви-метал на заднем фоне также присутствуют, но в нужные моменты игра научилась действительно пугать игрока – в том числе благодаря невозможности одновременно светить фонариком и стрелять.

Alien versus Predator

Еще один «тяжеловес» жанра научно-фантастического хоррора, вышедший в прошлом тысячелетии появился в результате объединения двух франшиз популярнейших фильмов ужасов 90-х годов: «Чужой» и «Хищник». Идея назревала уже давно, а результатом стала видеоигра для PlayStation и ПК, породившую в дальнейшем два продолжения и перезапуск в 2010 году.

Характерная черта каждой AvS – возможность играть за трех абсолютно разных персонажей: Чужого,Хищника и Морпеха, каждый из которых имеет свои особенности геймплея. Таким образом, внутри одной Alien vs Predator на самом деле находится 3 игры – стелс-экшн для Чужого, почти что аркадный экшн для Хищника, и survivale horror для Морпеха. Прохождение за десантника является самым настоящим примером научно-фантастического хоррора со всеми его элементами – темными коридорами, удручающей атмосферой, внезапно появляющимся врагам и общим ощущением беспомощности перед лицом неведомых монстров. Стоит также отметить качественный сюжет, объединяющий три ветки игры в одно целое.

Stasis

Данная видеоигра во многом отличается от остальных из списка выше – это не экшн от первого лица, а скорее point-and-click приключение, чем то напоминающее скорее Fallout 1-2, чем Doom. Согласно сюжету, главный герой, Джон Марачек, просыпается на борту космического корабля “Groomlake” из состояния гибернации в странных обстоятельствах – корабль абсолютно безлюдный, и при этом еще и неумолимо погружается в газовые облака Нептуна. Игроку придется исследовать все уголки, чтобы разобраться в произошедшей здесь трагедии и отыскать родных Марачека, пропавших вместе с остальным экипажем.

Здесь на игрока не прыгают монстры из темных уголков, игра пугает вас по-другому: тягучей, удручающей атмосферой страха неизвестного и ощущения, что на корабле произошло что-то ужасное, и оно вот-вот повторится.

Игра разрабатывалась одним человеком на деньги краудфандинговой кампании на Kickstarter, однако несмотря на отсутствие экшена и относительно небольшой размах, она является отменным хоррором с качественным увлекающим сюжетом.

Alien: Isolation

Вышедшая в 2014 году Alien: Isolation обязательно понравится поклонникам фильма «Чужой» Ридли Скотта 1979 года, ведь она во многом наследует духу оригинальной киноленты. Сюжет разворачивается вокруг Аманды Рипли, дочери легендарной Хэлен Рипли, которая прибывает на «Севастополь» — неактивную космическую станцию – с целью найти черный ящик пропавшего корабля «Ностромо», на котором находилась ее мать. Вместо ящика обнаруживается Чужой, который будет охотиться за Амандой на протяжении всей игры.

Особенность заключается в непобедимости Чужого, которого не сможет убить оружие, поэтому игровой процесс целиком сосредотачивается на стелсе и избегании Ксеноморфа всеми доступными способами, среди которых – вентиляционные шахты, самодельный детектор движения и прочие. Такой геймплей навевает соответствующую атмосферу безысходности перед лицом неубиваемого врага, рыскающего поблизости, и с лихвой присваивает игре жанр космического хоррора.

Dispatcher

Стоит упомянуть и Dispatcher – отечественный хоррор, действие которого также разворачивается в космосе, на попавшем в бедствие корабле людей. К сожалению, он не дотягивает до своих западных «коллег по цеху» — в игре достаточно много багов (несмотря на то, что она уже вышла с альфа- и бета-тестирования), практически отсутствует сюжет и не самая броская графика.

Это неудивительно, ведь Dispatcher – это инди-проект, причем даже не основной для студии разработчика CivilSavages, но все же свои плюсы в нем есть. Пожалуй, главный из них – довольно разносторонний мультиплеер, в котором можно поочередно играть сначала за выживших, спасающихся от зомби, а затем и в роли самих монстров поганять «людишек» по кораблю. Поэтому, Dispatcher не претендует на звание лучшего хоррора всех времен, но в нем можно неплохо провести время в компании друзей, вместе пугаясь чудовищ на экране.

Prey

Наиболее свежая игра со всего списка, Prey (не путать с одноименной игрой 2006 года) взорвала игровое коммюнити 5 мая 2017 года, дав геймерам свежый взгляд на традиционные научно-фантастические хорроры.

Действие происходит на станции Талос 1, на которой проводятся эксперименты по внедрению способностей инопланетной расы Тифонов (таких, как телепатия или мимикрия) в человеческий мозг. Главным героем является прямой результат такого эксперимента – Морган Ю, человек с возможностями Тифона. По всем законам жанра, монстры вырываются из-под контроля, устраивают кровавое месиво на корабле, а главный герой должен разобраться со всем этим.

Но на этом вся «ординарность» игры заканчивается – далее начинается абсолютно уникальный геймплей. Prey можно назвать «симулятором недоверия» — благодаря способностям Тифонов к мимикрии – подражанию предметам и людям – врагом может внезапно оказаться что угодно, начиная со стула и кофейной кружки и заканчивая выжившими членами экипажа. Благодаря экспериментам Морган также может по ходу сюжета приобретать такие силы, но несмотря на это игра остается максимально сложной. Монстры могут убить вас за один-два удары, патронов вечно недостаточно, и так далее. Поэтому игра предоставляет множество способов решения одних и тех же проблем, что делает ее крайне интерактивной и подходящей для повторных прохождений.

Prey – однозначный флагман жанра «хоррор в космосе», и с ней точно стоит познакомиться поближе, если вы не сделали этого до сих пор!

Популярные статьи

поиск по сайту