Статті

  • Mobile

    16 Травня, 22:21

    403
    Найкращі ігрові івенти Fortnite

    Наразі важко знайти людину, а надто – в ігровому співтоваристві, котра б не чула про Fortnite. Гра, яка колись була звичайнісіньким симулятором битви із зомбі перетворилась на фінансовий та культурний феномен. Для Epic Games це не просто чергова відмінна гра в жанрі «королівська битва», а ще й виведення цього ж жанру на нову щабель. В чому ключ високої популярності гри – у раптовій пандемії, яка змусила людей глибше зануритися в онлайн, нескладній ігровій механіці, дружелюбній до новачків, або ж у чомусь іншому? З цього приводу можна розмірковувати годинами. Але як би там не було, не можна заперечувати вплив феноменальної креативності розробників. Її видно у всьому, від скінів персонажів до унікального маркетингу. Однак найбільше вона прослідковується у ігрових подіях (івентах). Незважаючи на свою назву, ігрові події в Fortnite часто можуть бути майже не пов'язаними з грою, але до того ж не менш цікавими для вкрай широкої аудиторії. Гучні івенти - це ізюминка Fortnite, і саме пр...

  • Mobile

    28 Березня, 22:23

    418
    Мобільні ігри з найкращою графікою

    Індустрія мобільних відеоігор стрімко зростає. З кожним днем ​​все більше компаній-розробників ААА-класу звертають увагу на цей ринок. Багато в чому це викликано значним підвищенням потужності смартфонів за останні роки. Пристрої, які колись запускали лише «тетріс», тепер можуть посперечатися в продуктивності з деякими комп'ютерами. Але якою є межа потужності сучасних смартфонів? Який максимальний рівень графіки можуть реалізувати розробники для мобільних пристроїв? Щоб дати відповідь на ці питання, ми досліджували ринок мобільних ігор і вибрали продукти з кращою графікою. У цій статті ми разом спробуємо розібратися - наскільки гарними можуть бути ігри для смартфонів? Asphalt 9: Legends Почнемо ми з перегонів, адже саме цей жанр одним з перших з'явився на мобільних пристроях. При цьому не можна не згадати серію Asphalt, перші ігри якої працювали ще на кнопкових телефонах в далекому 2004. Зараз же Asphalt 9: Legends, новітнє творіння від Gameloft, реалізує весь досв...

  • Mobile

    2 Вересня, 22:42

    724
    Розвиток популярності гіпер-казуальних ігор

    Ми живемо в еру портативних гаджетів, в яких люди як працюють, так і проводять своє дозвілля, а додатки для смартфонів та планшетів приносять чималий щорічний прибуток. Часто люди відпочивають, граючи у відеоігри, 50% світового доходу від яких доводиться на мобільні ігрові аплікації. Але є один конкретний жанр, який займає передові позиції в цій індустрії — гіпер-казуальні ігри. Про жанр У період карантинного «застою», на ринку додатків найбільший попит мали гіперказуалки, адже вони прості для освоєння та чіпляють своєю простотою, і змушують користувачів часто повертатися до гри. В них немає сюжетного навантаження, а це генерує можливість багаторазового проходження. Простими словами можна описати: «Грай, скільки хочеш і коли хочеш». Популярність Через карантин, починаючи з березня, гіперказуальні ігри стали набирати обертів своєї популярності, кількість їх завантажень по всьому світу зросла на 72%, а в Китаї так і зовсім на 300%. Протягом квітня-трав...

  • Mobile

    2 Вересня, 22:43

    484
    Мобільні ігри, в які не потрібно грати

    Усе частіше в різних мобільних іграх з’являються режими, які не вимагають від геймерів жодних дій. Тепер поціновувачам ігор навіть не доводиться тримати в руках телефон, аби грати. Їм лише необхідно запустити додаток, а всю іншу роботу виконує штучний інтелект, який розважатиметься замість гравця, поки той чекатиме винагороди наприкінці раунду. Початково, це навіть нудно звучить. Гра стає схожою на скриньку Скіннера — тисни на кнопку й отримай винагороду. Що спільного це має із розвагами? Здавалося б, що розробники навпаки мусять робити свій продукт більш притягальним і цікавим для фанатів, замість того, щоби додавати в нього нудний авторежим. Однак так здається тільки на перший погляд, а якщо подивитись на це під іншим кутом, то можна знайти альтернативну інтерпретацію нововведення. Авторам безоплатних мобільних ігор не варто зосереджуватися на дизайні ігрової механіки — це програшний варіант. Кращою стратегією для них буде концентрація на тому, щоб...

  • Mobile

    18 Вересня, 19:09

    328
    Netflix варто розвиватися у напрямку відеоігор

    Netflix переживає важкі часи, в які ринок потокового бізнесу стає все більш завантаженим, а розвиток платформи сповільнюються. Отже, компанія повинна шукати інші життєздатні шляхи заробітку. Особливо багатообіцяючим нововведенням можуть стати відеоігри. Важливість цього розширення стала більш очевидною завдяки запуску стрімінгової передачі Disney+ в грудні 2019 року, яка призвела до різких коливань акцій Netflix. Акції Netflix обрушились на 29% за 9 місяців до можливого запуску Disney+. Вартість платформи повернулася до первісної ціни тільки на початку 2020 року, оскільки інвестори повернули собі впевненість в її сильній конкурентоспроможності. Під кінець 2019 року кількість підписників з США почала стрімко зменшуватись через перенасичення ринку. Отже, підвищення цін для збільшення зростання підписників - це сумнівна тратегія, а надто - на фоні конкуренції, що посилюється. Цей випадок також довів, що Netflix більш вразливий до перебоїв, ніж інші технічні гіганти. F...

  • Mobile

    2 Вересня, 22:45

    330
    Насильство у відеоіграх та реальна жорстокість

    Жорстокість і насильство - два слова, які якнайкраще можуть описати світ за межами зони комфорту людини. Ці поняття часто асоціюються з кровопролиттям, насильницькою смертю, різнею. Але варто розібратися в тому, чи дійсно це єдині втілення злодіяння в навколишньому середовищі. Після кожного терористичного акту, як чиновники, так і простий люд, намагаються знайти причину скоєного, приписуючи згубний вплив всьому, що рухається і не рухається. Давайте спробуємо розібратися, яка частка звинувачень припадає на відеоігри. Сьогодні в моді доводити здатність відеоігор з елементами жорстокості мотивувати нелюдську поведінку гравців в реальному світі. Це тема, яка час від часу стає предметом гарячих дискусій між прихильниками комп'ютерних розваг і їх опонентами. Хоч і немає ніяких переконливих доказів прямого впливу ігор на поведінку їх споживачів, ця «проблема» підіймається навіть високопоставленими особами. Чинний президент Америки - Дональд Трамп, - назвав даний тип розваг огидн...

  • Mobile

    2 Вересня, 22:45

    377
    Аналiз ринку мобільних ігор 2020

    Бізнес мобільних ігор приносить більш ніж 65 мільярдів доларів на рік. Це галузь, яка розвивається та процвітає навiть під час фінансової кризи. У 2019 році світовий прибуток від ігор для мобільних девайсів склав 68,5 млрд доларів США. На розвиток цієї сфери вплинуло кілька основних компонентів, які змусили експертів погодитися з фактом невпинного збільшення темпів цьогорічного приросту. Newzoo оцінює, що до кінця 2020 року ця цифра сягне відмітки в 77,2 млрд доларів США - 13% зростання.  Статистика бізнесу мобільних ігор 🎮 Sensor Tower повідомляє, що у третьому кварталі 2019 року із 792 тис. видавців мобільних додатків, як в App Store, так і в Google Play, 108 тис. забезпечили розповсюдження ігор. Вони складають приблизно 15% від всіх публікаторів. 🎮 App Annie прогнозує, що в поточному році клієнти проведуть близько 674 мільярдів годин в своїх портативних гаджетах, що на 116 мільярдів годин більше у зрівнянні з 2019 роком. Продовжуючи адаптац...

Популярні статті

поиск по сайту